스케치업의 꽃이라 할수 있는 Push-Pull툴에 대한 설명입니다.
이번 강좌는 스케치업의 꽃이라고 할수 있는 푸시풀(Push-Pull)툴에 관한 것입니다. 푸시풀툴은 말그대로 '밀고 당길' 수 있는 기능으로 너무나 쉽게 디테일한 작업이 가능합니다. 복잡한 내용은 아니니 하나하나 따라해가면서 보시면 더욱 이해가 쉬울듯 합니다.
2D로 된 면에 사용하면, 아주 간단히 입체를 만들수 있습니다.
직각에 붙은 면을 밀거나 당기면 별다른 면이 생기지 않고, 크기만 변합니다,
반면 각도가 있을 경우에는 면을 새로 뽑아내어 만듭니다. (국수뽑는 것 같군요)
면의 일부만 선택해서 원하는 만큼 튀어나오게 하거나, 들어가게 할수도 있습니다.
가장 뒷면까지 밀면, 구멍을 뚫을 수도, 면을 없앨수도 있습니다.
다른 툴들과 마찬가지로 면을 밀때 숫자+엔터를 입력하면, 정확한 간격만큼 밀수 있습니다. 10cm, 0.1m등 수치를 함께 입력할수도 있습니다. (오른쪽 아래 숫자를 잘 보세요)
여러면을 똑같은 간격으로 밀기 위해선, 더블클릭하시면 됩니다.(같은 면을 한번 더 올릴수도 있습니다.)
+ 으로 밀면, 직각이라 하더라도 간격 사이에 면을 하나 더 만듭니다. 아래처럼 미리 면을 뽑아 놓고, 디테일한 작업을 하기에 편합니다.
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원 반경이 틀린 것을 연결하는 방법이 뭘까요?
정확히 어떤 상황인지 알수 있을까요?
말씀하신 걸로는 감이 잘 안와서요 @ㅛ@;;
꼬갈모양인데 위가 작은 원이고 아래가 큰원인데 이두개 사이을 연결하는 방법이 궁금합니다.
말씀하신 구조라면....플러그인중 Cuviloft -> Loft by spline 를 사용하시면 가장 쉽게 해결될 듯 합니다.
감사합니다. 너무 친절하세요...
이툴 말인데, 도형으로 만들면 속 빈 강정이 되어 버리네요ㅠㅠ 내부를 짤라보면 텅 비었어요;
안을 꽉 채워서 끌어올리려면 어떻게 해야하나요?
이 툴 뿐만 아니라... 스케치업 자체가 솔리드 기반이 아니라서 당연히 텅빈강정이 만들어집니다.
스케치업 자체의 특성으로 이해하셔야 할듯합니다.
혹시 텅비어서 생기는 문제가 있으신 건가요?
음. 5번 예제에서 처럼 원을 끌어올려서 기둥을 만들고, 윗면에 동심원을 그려서 아래로 내리면, 머그컵처럼 두터운 벽이 되어야 하는데, 깡통이 됩니다. -.- 뚜껑타면 윗면 주변부분이 남아있는 그 깡통요. 오프셋 한계도 어떨때에 뜨는지 감이 안 잡히네요.
이상하군요..깡통이 되면 안될텐데... 혹시 면이 뒤집힌 건 아닌가요? 가능하면 스샷을 보고 싶네요.
캐드도면을 불러왔는데 선들이 하나 하나 다 떨어져있네요... 그래서 푸시툴이 안먹히네여
우찌하면 되나요?