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본 자료는 국립 창원대학교 메카트로닉스 공학부 1학년 학생을 대상으로 한 공학입문설계 수업 자료입니다. 본 자료는 수업의 교재인 창의 공학 설계 (김진욱 외, 도서출판 GS 인터비젼) 의 내용을 재구성한 것으로 수업보조 자료 이외의 목적이 없음을 알립니다. |
팀과 팀워크 ! |
팀(team)은 상호 보완적인 기능을 가진 소수의 사람들이 공동의 목표를 위해 상호 책임을 공유하고 문제해결을 위해 공동의 접근 방법을 가용하는 조직의 단위를 이야기합니다. 팀워크는 한 집단의 각 구성원들이 자신의 관심과 의견보다는 집단의 화합과 효율을 중시하는 공동의 활동을 의합니다. 이러한 의미에서 팀은 그 자체로 진행과정을 이해하고 결정하고 주어진 문제를 분석 및 해결책을 제시할 수 있어야합니다.
효과적인 팀의 특성
1. 팀은 명확한 목표를 가져야 한다.
2. 팀은 성과 위주의 구조를 가져야 한다.
3. 팀은 유능한 팀 구성원을 가져야 한다.
4. 팀은 통일된 방침을 가져야 한다.
5. 팀은 협력적인 분위기를 가져야 한다.
6. 팀은 고도의 규범을 가져야 한다.
7. 팀은 외부적인 지원과 장려를 받아야 한다.
8. 팀은 원칙에 따른 리더쉽을 가져야 한다.
1. 팀은 명확한 목표를 가져야 한다.
2. 팀은 성과 위주의 구조를 가져야 한다.
3. 팀은 유능한 팀 구성원을 가져야 한다.
4. 팀은 통일된 방침을 가져야 한다.
5. 팀은 협력적인 분위기를 가져야 한다.
6. 팀은 고도의 규범을 가져야 한다.
7. 팀은 외부적인 지원과 장려를 받아야 한다.
8. 팀은 원칙에 따른 리더쉽을 가져야 한다.
팀의 구성과 운영 ! |
팀은 리더와 진행자, 기록자, 관찰자의 역활을 가져야합니다. 이는 각 역활이 가지는 고유성을 인정하고 각 역활별 책임을 정확히 하기 위해서인데 팀내에서 각자가 맡은 전문적 업무와는 별개의 것입니다.
팀원별로 작업 계획을 도식화 할 필요가 있는데 이때 많이 사용하는 것이 위의 Gantt표입니다. 위 표에도 명시되어 있지만 책임자를 선정 해당 진행이 원활히 흘러가는지를 관리할 필요가 있습니다.
또한 위 표처럼 팀내에서의 역활을 명확히 규정해둘 필요가 있습니다.
또한 각 개별 미팅에서의 회의는 꼭 문서화해서 보관할 필요가 있을 것입니다.
의사소통의 기술 ! |
팀워크 지향적 업무는 팀원간의 의사소통의 문제를 해결해야만 합니다. 이때 일반적으로 권장되는 말하는 사람의 입장과 듣는 사람의 입장을 표로 정리해 보았습니다.
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팀 프로젝트 할때 무개념인 사람이 1명만 있어도..
미칠것 같았던 생각이 새록새록 나네요...
이번 가울에도 몇가지 프로젝트를 해야 하는데 걱정입니다.
제 개념도 없는데 남의 개념까지 챙길려면 골치가 아파요 0ㅁ0
그래서 팀원들은 어느정도 실력이 있어야하는 모양입니다. 아니면 최소한 동급?^^... 거기다 더욱 중요한것은 대화가 되느냐 안되느냐... 하는 차이지요...ㅋㅋ^^
꿈같은 이야기...? ㅎㅎㅎ 뭔 말만 해도 쌈이 나는 이 노무 현실.. ;;;;
응? 어디서 싸우셨나요? ㅎㅎ 팀의 화합이 우선권을 가지는 것은 아니지만.. 어느정도는 중요한 것이겠지요... 건전한 비판을 자기를 비하했다고 오해하는 경향이 강한 사람과 팀이 되면 간혹 슬퍼질때가 있지요;;;
공학쪽 글에 처음으로 답글을 달아보는 뿌듯함..ㅎㅎㅎ
ㅎㅎ... 축하드립니다...
저같은 문외한으로선 팀워크 등은 사회학(?)에 속하는 건줄 알았는데......공학에 들어가는 것이로군요. 우와 ~ @@
그렇더군요... 그래서 참 힘듭니다...
공돌이가 저걸 수업해야하늬....ㅋㅋㅋ
비밀댓글입니다
예... 저도 뼈져리게 느꼈습니다...
근데... 팅겨버리다니요.. 저런 어쩌다 제 블로그가 영웅전쟁님을 팅겨버렸을까요? ㅎㅎ 저런저런... 그래도 다시 오셨다늬 방갑습니다.^^
팀워크를 공학적 차원에서 잘 분석 설명이 된 것 같습니다.
팀워크는 조직의 생명과 같은 듯 합니다.
주말 잘 보내세요.
음.. 팀워크의 중요성은 아무리 강조해도 부족함이 없지만...
듣는 수업만으로는 문제가 많은 것도 사실인듯합니다..
이런것이야말로 실습이 필요한데... 도대체 어떻게 실습을 잘 하고
또 어떻게 평가해야하는 건지 참 어렵습니다...
저.........질문이 있는데
글 중에 고도의 규범이란..무엇인가요?
아름답게 잘 만들어진 규칙이 필요하다는 것입니다.
사법권같은게 있을리없는 팀플레이에서는
규칙의 역활뿐만아니라 그 집행도 상당히 중요할 것입니다.
그냥 "뭐 하면 안된다..."류의 규쳑 보다 좀더 아름다운 규정이 필요하다는 것이지요...